موسيقى أوركسترالية ملحمية ودرامية تتميز بأوتار قوية وجوقة محلقة وإيقاع صاخب. تتصاعد بشكل مكثف نحو ذروة بطولية ضخمة، مثالية لمقاطع دعائية للأفلام الضخمة ومشاهد الحركة والكشف عن المخاطر العالية.
موسيقى تصويرية دعائية ملحمية للأوركسترا مع إيقاع حماسي، وأوتار متقطعة درامية، وضربات نحاسية قوية. تخلق ترقبًا مكثفًا بطاقة لا هوادة فيها، مثالية لمشاهد الحركة، والإعلانات التشويقية للأفلام الضخمة، ومقدمات الألعاب، أو الكشف عن الأحداث عالية المخاطر.
موسيقى إلكترونية عالية الطاقة مدفوعة بمعزوفات سينث قوية، وباس نابض، وطبول دافعة. عدوانية لكنها مستقبلية، مثالية لمشاهد الحركة، والمرئيات التقنية، ومحتوى الألعاب، والإعلانات عالية الأوكتان.
مقطوعة إعلانية سينمائية مكثفة وعالية التأثير تتميز بإيقاع طبلة دافع، وسينثات عنيفة، وضربات متنافرة، وعناصر أوركسترالية درامية. تتصاعد بلا هوادة نحو ذروة تهز الأرض. مثالية لإعلانات الرعب والإثارة والحركة، وتسلسلات ألعاب الفيديو المكثفة.
تخلق الأوتار الملحّة والتوزيع الأوركسترالي الحماسي إحساسًا بالتوتر والغموض الدرامي. مثالي للمشاهد السينمائية أو الدراما التاريخية أو المغامرات الخيالية أو الموسيقى التصويرية المليئة بالإثارة.
موسيقى أوركسترالية قوية وملحمية تتميز بإيقاع طَموح، وأوتار مُحلِّقة، وآلات نفخ نحاسية جريئة، وجوقة درامية. تبني التوتر نحو ذروات مكثفة. مثالية للإعلانات السينمائية، والدراما التاريخية، ومشاهد ألعاب الفيديو المكثفة، والمشاريع التي تحتاج إلى إحساس بالحجم الكبير والإلحاح.
موسيقى سينمائية مكثفة تعتمد على الإيقاع، وتتميز بضربات أوركسترالية قوية، وخطوط سينث دافعة، وانتفاخات درامية. تخلق توترًا لا هوادة فيه، مثالية للإعلانات التشويقية الملحمية، ومشاهد الحركة عالية المخاطر، ومعارك الزعماء في ألعاب الفيديو، ومشاهد المستقبل البائس.
تتزايد المؤامرات والتوترات مع إيقاع الطبول المحفز، والأوتار النابضة، وطعنات البوق الدرامية. يستحضر هذا المسار السينمائي إثارة التجسس الكلاسيكية، وهو مثالي لمشاهد الحركة، والكشف التشويقي، وفيديوهات الشركات عالية المخاطر، أو الموسيقى التصويرية للألعاب التي تحتاج إلى جرعة من الخطر المتطور.
موسيقى أوركسترالية مكثفة ومثيرة تخلق حالة من التشويق مع لحن بيانو متكرر، وأقسام وترية قوية، وإيقاعات قرعية متفجرة. مثالية لمقاطع الأفلام الدعائية الملحمية، ومشاهد الحركة عالية المخاطر، ومشاهد الفيديو السينمائية في الألعاب، والعروض التقديمية المؤثرة للشركات.