Hyvä on, sukeltakaamme tähän kappaleeseen, jota kutsumme nimellä 'Cry'. Jo ensimmäisestä tahdista lähtien se luo vahvan, eteenpäin vievän pulssin, joka välittömästi viestii energiaa ja jännitettä. Tämä ei ole taustamusiikkia, jonka on tarkoitus häivyttyä; se on rakennettu ajamaan visuaaleja ja vangitsemaan huomion. Ytimen muodostaa tehokas yhdistelmä tiukasti sekvensoitua, hieman karkeaa syntetisaattoribassolinjaa ja iskeviä, moderneja elektronisia lyömäsoittimia. Bassorumpu leikkaa hienosti läpi, tarjoten vankan ankkurin, kun taas synkopoidut hi-hatit ja virvelielementit lisäävät rytmistä monimutkaisuutta ja pitävät vauhdin korkealla.
Tuotannon laatu on tässä ehdottomasti ammattimaista. Miksaus on puhdas, dynaaminen ja siinä on hyvä tilan tuntu, jopa sen ajavan, joskus tiheän instrumentoinnin kanssa. Matalien taajuuksien hallinta on tehokasta – basso tarjoaa painoa ilman, että se peittää miksausta, mikä on ratkaisevan tärkeää lähetys- tai suoratoistokäytettävyyden kannalta. Syntetisaattoritekstuurit on valittu hyvin, ja ne nojaavat nykyaikaiseen elektroniseen äänimaailmaan – ajattele darkwave- tai industrial-vaikutteita yhdistettynä valtavirtaisempaan elektroniseen tanssiherkkyyteen. Päärytmisten elementtien alla on kerrostettu mukavia suodatinpyyhkäisyjä ja hienovaraisesti kehittyviä padeja, jotka lisäävät syvyyttä ja estävät yksitoikkoisuutta.
Rakenteellisesti kappale on järjestetty älykkäästi mediakäyttöön. Se ei vain luuppaa päämäärättömästi; se rakentuu. Aloittaen perustavanlaatuisesta bassopulssista, se vähitellen esittelee lyömäsoittimia ja kerrostettuja syntetisaattorimotiiveja luoden selkeitä osioita. Siinä on selkeitä nousuja, jotka ovat erityisen havaittavissa noin 1:40 kohdalla, jotka lisäävät energiaa nopeammilla rytmisillä kuvioilla ja nousevilla suodatintehosteilla. Nämä huipentuvat tyydyttäviin droppeihin tai huippuintensiteetin kohtiin (kuten noin 1:59 kohdalla), jotka sopivat täydellisesti visuaalisen sarjan avainhetkien korostamiseen – paljastukseen, takaa-ajokohtauksen huipentumaan, kriittiseen hetkeen pelissä.
Emotionaalinen sävy on pääosin jännittynyt, ajava ja vakava, ja siinä on tumman energian pohjavire. Se herättää tunteita kiireellisyydestä, päättäväisyydestä, ehkä jopa ripaus aggressiota tai vastakkainasettelua. Tämä tekee siitä uskomattoman monipuolisen tietyntyyppiselle sisällölle. Synkronointilisenssien kannalta se sopii luonnollisesti toimintakohtauksiin, trillereihin, poliisimenettelyihin tai mihin tahansa kohtaukseen, joka tarvitsee adrenaliiniryöpyn. Ajattele takaa-ajoja, intensiivisiä harjoitusmontaaseja, kyberturvallisuusjaksoja tai jopa taustamusiikkia korkean panoksen kilpailulliselle tosi-tv-ohjelmalle.
Mainonnassa tämä kappale voisi toimia loistavasti urheiluvaatteisiin, automainoksiin (erityisesti nuoremmalle kohderyhmälle tai suorituskyvyn esittelyyn), teknologiatuotteiden lanseerauksiin, joissa korostetaan nopeutta ja tehoa, tai kärkeviin muotikampanjoihin. Sen ajava rytmi ja moderni ääni sopivat hyvin yhteen brändien kanssa, jotka haluavat heijastaa dynaamisuutta ja huippuluokan imagoa. Videopelien osalta se on ihanteellinen ajopeleihin, toimintaroolipeleihin, cyberpunk-ympäristöihin, energiaa tarvitseviin valikoihin tai kilpailullisiin e-urheilulähetyksiin. Rakennus- ja vapautusrakenne soveltuu hyvin interaktiivisiin tilanteisiin.
Jopa korkeaoktaanisten käyttötarkoitusten ulkopuolella sen tasainen, eteenpäin vievä tahti tekee siitä sopivan treenivideoihin, energistä tunnusta tarvitseviin podcastien introihin/outroihin tai yritysesityksiin, jotka tavoittelevat rohkeaa, edistyksellistä tunnelmaa. Vaikka tunnelma on intensiivinen, tuotanto on riittävän puhdasta, jotta siitä ei tule liian hiovaa, mikä säilyttää laajan käytettävyyden. Se tarjoaa jatkuvaa energiaa ilman häiritseviä lauluja, mikä tekee siitä erittäin toimivan tuotantomusiikkikappaleen. Tämä kappale tarjoaa luotettavan, vaikuttavan ja modernin elektronisen äänipedin, joka on valmis otettavaksi käyttöön monenlaisissa mediaprojekteissa, jotka tarvitsevat vetovoimaa ja intensiteettiä.