Sunset Hardcore by Sascha Ende

Energinen ja vauhdikas elektroninen kappale, jossa on voimakkaat syntetisaattorimelodiat ja raskaat rummut. Ihanteellinen toiminnantäyteisiin kohtauksiin, nopeatempoisiin visuaaleihin ja intensiivisiin pelihetkiin.

Sunset Hardcore
KÄSITYÖNÄ
Sunset Hardcore
17.04.2022
Energinen ja vauhdikas elektroninen kappale, jossa on voimakkaat syntetisaattorimelodiat ja raskaat rummut. Ihanteellinen toiminnantäyteisiin kohtauksiin, nopeatempoisiin visuaaleihin ja intensiivisiin pelihetkiin.
00:00 /  03:29
Klikkaa tästä
Laden...
  • 00:11 : Initial build-up section with rhythmic synth pulses, creating anticipation.
  • 00:41 : Introduction of melodic synth elements, adding a layer of harmonic interest.
  • 01:05 : First powerful drop with heavy drums and full synth arrangement, unleashing the track's energy.
  • 01:31 : Breakdown section with a more atmospheric and slightly melancholic synth melody, providing contrast.
  • 01:46 : Build-up from the breakdown, increasing tension and leading back to the main energy.
  • 02:00 : Second powerful drop, maintaining the high-energy and driving rhythm.
  • 02:59 : Outro section, gradually fading out with lingering synth textures.
4.2k
159
6
instrumental
Fast

Hit or Miss? Arti’s Review

Hyvä on, sukelletaan tähän kappaleeseen. Ensituntuma? Tässä on energiaa, ei epäilystäkään. Yleinen tunnelma huokuu intensiteettiä – ajattele vauhdikkaita toimintakohtauksia tai ehkä jopa kilpailullista pelikoostetta. Se nojaa selvästi moderniin elektroniseen soundiin, selkeillä nyökkäyksillä synthwavelle ja ehkä jopa ripauksella cyberpunk-estetiikkaa syntetisaattorivalinnoissa. Sävellyksellisesti se on rakennettu eteenpäin ajavan rytmin ja todella aggressiivisten syntetisaattorilinssien ympärille, jotka leikkaavat läpi miksauksen. Sovitus on melko lineaarinen, keskittyen jännityksen rakentamiseen ja sen vapauttamiseen vaikuttavien droppien kautta. Harmonisesti se ei ole liian monimutkainen, mikä itse asiassa toimii sen eduksi pitäen keskittymisen siinä raa'assa, sisäelimellisen energiassa. Tuotannollisesti miksaus on melko suora ja iskevä. Rummut ovat ehdottomasti tässä liikkeelle paneva voima, ne ovat kovia ja vaikuttavia, ehkä hieman liian kovia ala-keskitaajuuksilla, mikä mahdollisesti peittää osan syntetisaattoribassotaajuuksista. Syntetisaattorit itsessään ovat hyvin suunniteltuja, teräviä ja aggressiivisia, mutta voisivat ehkä hyötyä hieman enemmän leveydestä stereoalalla luodakseen mukaansatempaavamman kokemuksen. Masterointi on kovaa, kuten tässä genressä odotetaan, ja pyrkii vaikutukseen, vaikka ehkä hieman liian pakattu kokonaisuudessaan – voisi hengittää hieman dynaamisemmin. Emotionaalisesti se on ehdottomasti "jännittävän" ja "voimakkaan" alueella, lähennellen "aggressiivista". Se ei ole hienovarainen, eikä se yritä olla sitä. Mediakäytössä voin nähdä tämän toimivan loistavasti toimintatrailereissa, nopeatempoisissa mainoksissa, erityisesti teknologia- tai urheilubrändeille, tai ehdottomasti videopeleissä – erityisesti kilpa- tai taistelugenreissä. Elokuvaa ajatellen takaa-ajokohtaukset, taistelujaksot tai mikä tahansa hetki, joka tarvitsee adrenaliiniryöpyn. Podcastit? Ehkä dramaattiseen introon tai segmenttien siirtymiin, mutta se saattaa olla hieman liian intensiivistä taustamusiikiksi. Alan standardeihin verrattuna sillä on perusasiat hallussa. Kohottaakseni sitä todella, ehdottaisin ala-äänen miksauksen hienosäätöä – rumpujen tasapainottamista tiukemmalla, tarkemmalla bassolla. Hienovaraisten muunnelmien tutkiminen sovituksessa voisi myös auttaa estämään kuuntelijan väsymistä pidempien aikojen kuluessa. Ehkä hieman leveämpi stereoimago syntetisaattoreissa ja hieman vähemmän yleistä kompressiota masteroinnissa antaisi sille sen ylimääräisen kiillon ja dynaamisen alueen, jonka kuulet huippuluokan tuotantomusiikissa. Kaiken kaikkiaan se on vankka kappale, jolla on selkeä potentiaali. Muutamilla muutoksilla se voisi todella lyödä yläkanttiin. Ajattele sitä jo vahvana perustana; nyt on kyse yksityiskohtien hiomisesta, jotta se todella loistaa ammattimaisessa kontekstissa.

Additional Information

I saw that there is missing some HARDCORE tracks on Filmmusic. So I started making the first :D :D :D
Ystävällisesti sponsoroitu
Mobilapp.io - Digitaaliset palvelut autokaupoille
© 2025 | Luotu paljon rakkaudella Sascha Enden toimesta | Yhteystiedot / Impressum | Tietosuojakäytäntö | US