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Area 18 by Sascha Ende

壮大で高揚感のあるオーケストラ曲。力強いストリングスセクションが、壮大で感動的なクライマックスへと盛り上がります。映画の予告編、壮大な確立ショット、発見の瞬間、または高揚感のある企業メッセージに最適です。

Area 18
手作り
Area 18
19.02.2023
壮大で高揚感のあるオーケストラ曲。力強いストリングスセクションが、壮大で感動的なクライマックスへと盛り上がります。映画の予告編、壮大な確立ショット、発見の瞬間、または高揚感のある企業メッセージに最適です。
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  • 00:00 : Atmospheric opening with spacious strings/pads, establishing a sense of mystery and grandeur.
  • 00:17 : A primary, hopeful string motif begins to emerge, defining the track's core emotion.
  • 00:34 : Harmonic depth increases with lower strings/elements, building dramatic tension and scale.
  • 00:46 : Sustained high strings create anticipation before the main swell.
  • 01:09 : Major emotional swell begins; the track reaches its full orchestral power with a soaring, uplifting theme.
  • 01:18 : Introduction of a countermelody or textural layer, adding complexity to the climax.
  • 01:44 : The arrangement begins to recede, transitioning towards the outro while maintaining emotional resonance.
  • 02:00 : Final sustained chords provide a gentle resolution and fade-out.
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18
instrumental
Slow
制作音楽の観点から見ると、「Area 18」はすぐに、高度に洗練され、非常に使いやすいシネマティックなキューとしてその存在感を示します。その強みは、見事なオーケストレーションと、深く喚起力のある雰囲気にあります。このトラックは、広がりと微妙な神秘感から始まり、豊かで進化するストリングスのテクスチャと、壮大さと期待感を瞬時に生み出すシンセパッド(おそらく)を活用しています。この初期段階は、特に広大な風景を捉えたドローン映像(自然の驚異、未来的な都市景観、あるいは静かな宇宙の広がりなど)の確立に最適です。視覚にスペースを与えながら、感情的な重みを微妙に構築します。 アレンジメントは、劇的なペース配分に対する洗練された理解を示しています。急がず、代わりに有機的に構築されます。30秒付近で低音弦と潜在的に微妙なブラス要素を導入することで、リスナーを圧倒することなく重厚感を加えます。この段階的な強化は、ストーリーテリングにおいて非常に汎用性が高くなります。ドキュメンタリーのイントロ、物語映画の痛烈な瞬間、または企業ビデオや製品発表会での重要な発表の舞台設定などを考えてみてください。 このトラックが真に優れているのは、1分頃から始まるメインテーマのステートメントへの移行です。盛り上がりは力強く、感情的に共鳴し、本当に高揚感があります。急上昇するストリングスのメロディーが際立ち、希望、達成感、または深遠な発見の感覚が吹き込まれます。このクライマックスは、「金になるショット」のキューを必要とする予告編、勝利や到着を描写するビデオゲームのカットシーンの重要な瞬間、または自信と願望を刺激することを目的とした広告キャンペーンに最適です。ここの制作品質は一流です。ミックスはワイドでクリーン、ダイナミックであり、オーケストラ(または高品質のサンプル)の全周波数範囲が、濁ることなく輝きます。 後半は、この高揚した感情状態を維持し、穏やかに解決に向かうため、さまざまな長さに簡単に編集できます。その固有の構造(イントロ、ビルド、クライマックス、アウトロ)は、シンクライセンスに最適であり、ピクチャーロックのための明確な編集ポイントを提供します。明確に映画的でありながら、その洗練されたサウンドと希望に満ちたアンダートーンは、ハイエンドの企業プレゼンテーション、テクノロジー業界の基調講演、またはインスピレーションと先進性を求める洗練されたイベントサウンドトラックにも適しています。ボーカルがないため、さまざまなコンテキストや言語での最大限の使いやすさが保証されます。バックグラウンドミュージックというよりも、シーンの中核となる感情的な推進力のように感じられます。これは、スケール、感情、そして驚きの感覚を必要とするメディアアプリケーションのために専門的に作成された、プレミアム品質のトラックです。

Additional Information

Just a few weeks ago I started in Star Citizen and was thrilled by the huge world. I had chosen Area 18 as my home base - this also inspired me to write this new song with piano, Stradivari violin and full orchestra support.

Important disclaimer: Anyway i can not recommend this game. Most of the time it is unplayable! Dont invest any money in this non working early alpha tech demo.
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