Game Music Series 003 [splatoon style 1] by Sascha Ende

アップビートで遊び心のあるエレクトロニックトラック。推進力のあるリズムと明るいシンセメロディーが特徴。エネルギッシュなビデオゲーム、活気のある広告、または楽しさとポジティブなエネルギーを必要とするあらゆるメディアに最適です。

Game Music Series 003 [splatoon style 1]
アップビートで遊び心のあるエレクトロニックトラック。推進力のあるリズムと明るいシンセメロディーが特徴。エネルギッシュなビデオゲーム、活気のある広告、または楽しさとポジティブなエネルギーを必要とするあらゆるメディアに最適です。
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  • 00:00 : Intro with bright, arpeggiated synth establishing the energetic and playful mood.
  • 00:11 : Drums and bass enter, adding rhythmic drive and solidifying the upbeat tempo.
  • 01:02 : Guitar melody enters, offering a contrasting melodic element and adding texture.
  • 01:47 : Breakdown with a slightly more subdued synth section before returning to full energy.
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instrumental
Fast

Hit or Miss? Arti’s Review

よし、このトラックを聴いてみよう… なるほど、すぐに力強く、活気に満ちた雰囲気を感じるね。間違いなく、あの種… *あの* 系統のゲーム音楽によくある、エネルギッシュで、どこか遊び心のある感じを捉えている。作曲はしっかりしている。キャッチーなメロディーフックがすぐに現れて、全体を常に動かしている。アレンジメントに関しては、その目的に合わせてうまく構成されており、長さに比べて過度に繰り返されることなく、効果的にエネルギーを構築している。明るいシンセサウンドの選択も良いね。全体的なポジティブで軽快な雰囲気に大きく貢献している。プロダクションに関しては、まずまずで、ミックスは比較的クリアだが、業界標準まで磨き上げる余地がある。具体的には、低音域をもう少しタイトにして、よりパンチと明瞭さを与えることができると思う。特にダイナミックなゲームシナリオやパンチの効いた広告を意図している場合はね。ステレオイメージングにもう少し注意を払って、サウンドスケープを広げるのも有益かもしれない。シンセが本当にきらめき、リスナーを包み込むようにすることを考えてみて。感情的には、目指していると思われるもの、つまり純粋で紛れもない楽しさとエネルギーに到達している。すぐに好きになるし、体を動かしたくなる。メディアでの使用については、テンポの速いビデオゲームや、ちょっと変わったコマーシャル、またはアップビートな解説ビデオにぴったり合うと思う。ミックスをもう少し洗練させて、音響的に、特に低音域をタイトにし、ステレオフィールドにもう少し深みを加えれば、本当に輝き、プロのライブラリトラックと競争できる可能性がある。音響的な磨きという点で、トップレベルの電子ゲーム音楽を参照することを検討してみて。全体的に、素晴らしい基礎と、強くて明確な方向性を持っている。プロダクションの細部に少し注意を払うだけで、大幅に向上する可能性があるね。
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