Hit or Miss? Arti’s Review
Oké, laten we eens induiken in dit nummer. Bij de eerste luisterbeurt word je meteen getroffen door een sterke cinematische aanwezigheid. Het voelt absoluut alsof het mikt op dat epische, grootschalige geluid, en in veel opzichten lukt dat ook. De arrangement is behoorlijk goed uitgewerkt, beginnend met deze etherische, bijna spookachtige synth-pads die langzaam anticipatie opbouwen. Er is vanaf het begin een mooi gevoel van ruimte en diepte. Naarmate het vordert, komen de orkestrale elementen erin en deze worden behandeld met een goed gevoel voor drama - je kunt de intentie horen om iets impactvols te creëren. De koperblazers en strijkers doen veel van het zware werk in termen van emotioneel gewicht, en ze klinken over het algemeen behoorlijk solide. Qua productie is de mix over het algemeen schoon en evenwichtig. De lage tonen zijn aanwezig zonder overweldigend te zijn, wat cruciaal is voor cinematische tracks zoals deze. Misschien zouden de allerlaagste frequenties iets strakker kunnen worden gemaakt voor absolute sub-helderheid in grotere systemen, maar voor de meeste toepassingen is het meer dan voldoende. Het gebruik van koor voegt een mooi vleugje grandeur toe en verhoogt de waargenomen schaal van het stuk. Het is harmonisch niet overdreven complex en houdt zich aan een vrij klassiek cinematisch palet, maar daarbinnen werkt het effectief. Waar het misschien kan worden verfijnd, en dit is slechts muggenzifterij op dit niveau, is in het toevoegen van een wat unieker sonisch karakter. Hoewel het alle juiste noten raakt voor een krachtig cinematisch stuk, zou het verder pushen van de sounddesign-elementen - misschien experimenteren met iets meer onconventionele synth-texturen of ritmische elementen - het echt kunnen laten opvallen in een drukke bibliotheek. Denk erover na om een iets meer onderscheidend percussief element binnen te halen, los van de standaard orkestrale drums, om het een meer eigentijdse rand te geven. Het verkennen van subtiele dynamische variaties binnen de secties zou de emotionele reis nog verder kunnen versterken. Een iets stiller, meer intiem moment voor de grote klappen zou bijvoorbeeld de impact vergroten. Maar over het algemeen is dit een zeer bruikbare track. Het zou comfortabel passen in een breed scala aan media - zeker game-trailers, sci-fi-scènes, actiescènes, zelfs dramatische reclame waar je dat gevoel van schaal en belangrijkheid nodig hebt. Met slechts een paar aanpassingen in het geluidsontwerp en de dynamiek zou dit gemakkelijk kunnen concurreren met hoogwaardige productiemuziek in dit genre.