Game Music Series 003 [splatoon style 1] by Sascha Ende

Optymistyczny i zabawny utwór elektroniczny z dynamicznymi rytmami i jasnymi melodiami syntezatorów. Idealny do energicznych gier wideo, żywych reklam lub wszelkich mediów potrzebujących odrobiny zabawy i pozytywnej energii.

Game Music Series 003 [splatoon style 1]
Optymistyczny i zabawny utwór elektroniczny z dynamicznymi rytmami i jasnymi melodiami syntezatorów. Idealny do energicznych gier wideo, żywych reklam lub wszelkich mediów potrzebujących odrobiny zabawy i pozytywnej energii.
00:00 /  02:32
Kliknij tutaj
Laden...
  • 00:00 : Intro with bright, arpeggiated synth establishing the energetic and playful mood.
  • 00:11 : Drums and bass enter, adding rhythmic drive and solidifying the upbeat tempo.
  • 01:02 : Guitar melody enters, offering a contrasting melodic element and adding texture.
  • 01:47 : Breakdown with a slightly more subdued synth section before returning to full energy.
4.4k
331
11
instrumental
Fast

Hit or Miss? Arti’s Review

Dobra, posłuchajmy tego utworu... Okej, od razu czuję mocną, żywą wibrację. Zdecydowanie oddaje tę energiczną, niemal zabawną atmosferę, którą często można znaleźć w, no wiecie... *takiej* muzyce do gier. Kompozycja jest solidna; ma chwytliwy motyw melodyczny, który pojawia się szybko i utrzymuje tempo. Pod względem aranżacji jest dobrze skonstruowana do swojego celu, skutecznie budując energię bez zbytniego powtarzania się przez cały czas trwania. Doceniam jasne brzmienia syntezatorów – naprawdę przyczyniają się do ogólnej pozytywnej i beztroskiej atmosfery. Pod względem produkcji jest przyzwoicie, miks jest w miarę czysty, ale jest miejsce na dopracowanie go do standardów branżowych. Konkretnie, uważam, że dół pasma można by trochę wzmocnić, aby nadać mu więcej siły i klarowności, zwłaszcza jeśli jest przeznaczony do dynamicznych scenariuszy gier lub dynamicznych reklam. Być może trochę więcej uwagi poświęcone obrazowaniu stereo, aby poszerzyć przestrzeń dźwiękową, również mogłoby być korzystne – pomyśl o tym, aby te syntezatory naprawdę lśniły i otaczały słuchacza. Emocjonalnie trafia w sedno tego, do czego, jak się wydaje, dąży – czysta, nieskażona zabawa i energia. Od razu się podoba i sprawia, że chce się ruszać. Jeśli chodzi o wykorzystanie w mediach, widzę, że idealnie pasuje do szybkich gier wideo, a może nawet do dziwacznych reklam lub optymistycznych filmów objaśniających. Z odrobiną więcej dopracowania w miksie – po prostu poprawiając brzmienie, zwłaszcza w niskich częstotliwościach, i być może dodając trochę więcej głębi w polu stereo – to naprawdę mogłoby zabłysnąć i konkurować z profesjonalnymi utworami bibliotecznymi. Pomyśl o odniesieniu się do muzyki elektronicznej do gier z najwyższej półki pod względem brzmieniowego polerowania. Ogólnie rzecz biorąc, ma świetne podstawy i mocny, wyraźny kierunek. Tylko trochę więcej uwagi poświęcone drobniejszym szczegółom w produkcji mogłoby go znacznie podnieść.
Z przyjaznym wsparciem sponsorowane przez
Mobilapp.io - Usługi cyfrowe dla dealerów samochodowych
© 2025 | Utworzone z dużą ilością przez Saschę Ende | Kontakt / Impressum | Polityka prywatności | US