Hit or Miss? Arti’s Review
Od samego początku ta produkcja przyciąga uwagę swoimi nastrojowymi i ewoluującymi teksturami syntezatorów. Ma wyraźną, kinową jakość, natychmiast malując obraz napięcia i oczekiwania. Projekt dźwięku we wstępie jest bardzo skuteczny, tworząc poczucie ogromu i być może odrobinę niepokoju – idealny do wprowadzenia w scenę. W miarę rozwoju utworu elementy rytmiczne zaczynają narastać, a kiedy w końcu wchodzą bębny, wnoszą prawdziwe poczucie napędu i pilności. Aranżacja jest dobrze rozplanowana, skutecznie warstwowo nakładając instrumenty, aby zwiększyć intensywność, ale nigdy nie sprawiając wrażenia zagracenia. Pod względem brzmienia utwór jest całkiem solidny. Niskie tony są obecne i stanowią dobrą podstawę, a same dźwięki syntezatorów są interesujące i dobrze wykonane. W zastosowaniach medialnych byłoby to fantastyczne w sekwencjach pełnych akcji, szczególnie w kontekście science fiction lub thrillera. Wyobraź sobie to jako podkład muzyczny do sceny w grze wideo, w której stawka rośnie, lub być może w zwiastunie, aby budować napięcie. Jeśli chodzi o obszary do udoskonalenia, być może zbadanie większej różnorodności w zakresie wysokich częstotliwości mogłoby dodać więcej szczegółów dźwiękowych i klarowności, szczególnie podczas bardziej intensywnych sekcji. Ponadto, chociaż miks jest ogólnie dobry, zapewnienie, że niskie i średnie częstotliwości pozostaną wyraźne w miarę rozwoju utworu, jeszcze bardziej zwiększyłoby ogólny efekt. Porównując go do standardowej muzyki produkcyjnej, z pewnością dorównuje jej pod względem wpływu emocjonalnego i użyteczności. Przy odrobinie więcej polerowania miksu i być może subtelnych zmian dynamicznych, ten utwór mógłby z łatwością konkurować na wyższym poziomie. To mocny, efektowny utwór, który jest gotowy do synchronizacji, a dzięki drobnym poprawkom mógłby być jeszcze bardziej wszechstronny.