Hit or Miss? Arti’s Review
Od samego początku utwór przyciąga uwagę ponurą, niemal złowieszczą atmosferą. Jasne jest, że znajdujemy się na terytorium zwiastunów – to rodzaj utworu, który natychmiast nadaje poważny, wysoki ton. Otwierające tekstury syntezatorów skutecznie budują poczucie niepokoju i oczekiwania, jak cisza przed burzą. Potem wchodzą bębny i wszystko nabiera tempa. Nie są subtelne; są duże, mocne i naprawdę napędzają energię do przodu. Zniekształcone gitary są kluczowym elementem, dodającym surowego, agresywnego charakteru, który dobrze sprawdza się w przypadku wizualizacji zorientowanych na akcję. Od strony produkcyjnej zdecydowanie celuje w nowoczesne brzmienie zwiastunów – głośne, wyraźne i wyraziste. Miks jest gęsty, być może nieco skompresowany w dolnym środku pasma, co jest powszechne w tym stylu, aby zmaksymalizować odczuwalną głośność. Jeśli chodzi o zastosowanie w mediach, ma jasne zastosowanie w zwiastunach, szczególnie do projektów akcji, science fiction, a nawet mroczniejszego fantasy. Może również dobrze sprawdzić się w grach wideo, szczególnie podczas intensywnych sekwencji walki lub walk z bossami. Pod względem dopracowania, choć energia z pewnością jest obecna, zbadanie nieco większego zakresu dynamiki w aranżacji mogłoby jeszcze bardziej zwiększyć oddziaływanie. Być może nieco szerszy obraz stereo na niektórych elementach syntezatorowych również mógłby dodać wymiaru. Jednak ogólnie rzecz biorąc, jest to solidny, użyteczny utwór, który spełnia obietnicę ciężkości i kinowej intensywności. Wypada korzystnie w porównaniu z wieloma utworami z biblioteki w tym gatunku i przy kilku drobnych poprawkach mógłby się naprawdę wyróżniać. Pewnie buduje nastrój i skutecznie utrzymuje go przez cały czas trwania, czyli dokładnie to, czego potrzebujesz, aby uzyskać efektowne podpowiedzi w zwiastunach.