Batidas implacáveis e guitarras ferozes e distorcidas impulsionam esta faixa extrema. Apresenta vocais masculinos guturais agressivos e uma sensação caótica e de alta energia. Ideal para ação intensa, cenas de terror, batalhas de chefes de videogames ou projetos que precisam de uma vantagem poderosa, sombria e mecânica.
Prepare-se para a decolagem com esta explosão frenética e de alta octanagem de big band! Repleto de ritmos de swing vibrantes, metais estridentes, solos de saxofone selvagens e efeitos cômicos clássicos, captura perfeitamente a energia caótica de desenhos animados antigos e cenas de perseguição pastelão. Ideal para animação, projetos de comédia maluca, sequências de jogos retrô ou qualquer conteúdo que precise de uma dose de diversão e caos puros e não adulterados. Apresenta saxofones proeminentes, trompetes, trombones, baixo ambulante e bateria enérgica. Combustível instrumental puro para risadas e ação.
Faixa eletrónica intensa e agressiva impulsionada por distorção severa, ritmos de ruído irregulares e texturas inquietantes. Apresenta samples vocais masculinos distorcidos, criando uma atmosfera caótica e ameaçadora, perfeita para terror, ação intensa ou cenas de ficção científica distópica.
Ataque eletrônico agressivo com sintetizadores fortemente distorcidos, percussão instável e pulsante e texturas de ruído industrial. Ideal para cenas de alta tensão, ação intensa, sequências de terror ou projetos que exigem uma sonoridade crua, abrasiva e perturbadora.
Energia explosiva e de alta octanagem do punk rock alimentada por gritos femininos intensos, guitarras distorcidas e bateria implacável. Perfeito para ação de alto impacto, temas rebeldes, montagens de esportes radicais ou para injetar poder bruto e não filtrado em cenas agressivas.
01:26
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Rhythmic shift with a more chanted, spoken-word (yet still aggressive) vocal delivery ('Ticket, ticket, ticket! Why doesn't he get a ticket?'). Offers a slight change in texture.
01:37
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Relentless, repeated scream ('Give him one!') building intensity.
01:47
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Return to the main driving riff and screamed vocals after the build-up.
02:02
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Final intense scream ('Ticket!') before the song abruptly ends with feedback/guitar noise.
Design de som abrasivo e caótico, com falhas bruscas, impactos distorcidos, texturas perturbadoras e momentos de intensa perturbação sonora. Ideal para terror, suspense, cenas industriais ou para retratar angústia psicológica.
Peça orquestral frenética e lúdica que evoca clássicas cenas de perseguição de desenhos animados. Apresenta cordas rápidas, sopros excêntricos, golpes de metais cômicos e batidas de percussão dinâmicas. Ideal para animação, comédia pastelão, sequências de jogos peculiares ou publicidade humorística.