Game Music Series 003 [splatoon style 1] by Sascha Ende
Uppåtgående och lekfullt elektroniskt spår med drivande rytmer och ljusa synthmelodier. Perfekt för energiska videospel, livfull reklam eller alla medier som behöver en touch av kul och positiv energi.
Uppåtgående och lekfullt elektroniskt spår med drivande rytmer och ljusa synthmelodier. Perfekt för energiska videospel, livfull reklam eller alla medier som behöver en touch av kul och positiv energi.
00:00
:
Intro with bright, arpeggiated synth establishing the energetic and playful mood.
00:11
:
Drums and bass enter, adding rhythmic drive and solidifying the upbeat tempo.
01:02
:
Guitar melody enters, offering a contrasting melodic element and adding texture.
01:47
:
Breakdown with a slightly more subdued synth section before returning to full energy.
4.4k
331
11
instrumental
Fast
Hit or Miss? Arti’s Review
Okej, låt oss lyssna på det här spåret... Okej, får direkt en stark, vibrerande känsla. Det fångar definitivt den energiska, nästan lekfulla känslan som du ofta hittar i, ja, du vet... *den* typen av spelmusik. Kompositionen är solid; den har en catchy melodisk hook som kommer in snabbt och håller saker i rörelse. Arrangemangsmässigt är den välstrukturerad för sitt syfte, bygger effektivt energi utan att bli för repetitiv för sin längd. Jag uppskattar de ljusa synthljuden som valts – de bidrar verkligen till den övergripande positiva och lättsamma atmosfären. Produktionsmässigt är det anständigt, mixen är rimligt tydlig, men det finns utrymme att verkligen polera upp den till industristandard. Specifikt tror jag att bottenregistret skulle kunna stramas upp lite för att ge det mer tryck och tydlighet, särskilt om det är avsett för dynamiska spelscenarier eller slagkraftig reklam. Kanske lite mer uppmärksamhet på stereobilden för att bredda ljudbilden också skulle vara fördelaktigt – tänk på att få de där syntharna att verkligen skimra och omsluta lyssnaren. Emotionellt träffar den rätt för vad den verkar sikta på – ren, oförfalskad kul och energi. Den är omedelbart sympatisk och får dig att vilja röra på dig. För medieanvändning kan jag se att detta passar perfekt i snabba videospel, kanske till och med några udda reklamfilmer eller glada förklaringsvideor. Med lite mer förfining i mixen – bara att strama upp saker soniskt, särskilt i de låga frekvenserna, och kanske lägga till lite mer djup i stereofältet – kan detta verkligen glänsa och konkurrera med professionella biblioteksspår. Tänk på att referera till några elektroniska spelmusik i toppklass när det gäller sonisk polering. Sammantaget har den en bra grund och en stark, tydlig riktning. Bara lite mer uppmärksamhet på de finare detaljerna i produktionen kan lyfta den avsevärt.