Hit or Miss? Arti’s Review
Гаразд, давайте зануримось у цей трек, "Кіношний блокбастер трейлер 18". Одразу відчувається масштаб – він явно націлений на великий кінематографічний звуковий ландшафт. У вступі використовуються ці широкі синтезаторні текстури, майже як педи, які створюють приємне, атмосферне тло. Це безумовно задає тон очікування, відчуття, що ось-ось має статися щось велике. Для роботи над трейлерами це має вирішальне значення – потрібно швидко захопити слухача та залучити його у світ, який ви будуєте.
Аранжування добре структуроване для цієї мети. Воно не надто складне, що є розумним для музики для виробництва, призначеної для широкого використання. У вас відбувається чітке нарощування протягом усього треку, з використанням шарів струнних і духових інструментів для поступового збільшення інтенсивності. Гармонічні прогресії знайомі, але в хорошому сенсі – вони потрапляють у ті емоційні солодкі місця, які резонують з аудиторією. Подумайте про класичні трейлерні репліки; він потрапляє в ті ж потужні, ефектні ноти.
З точки зору виробництва, мікс досить чистий. Низькі частоти присутні, але не брудні, що важливо для кінематографічних треків – вам потрібна ця вага, не втрачаючи чіткості, особливо коли справа доходить до діалогів або звукових ефектів у трейлері. Струнні мають приємний блиск, а духові ефективно прорізають, коли входять. Хор додає дійсно приємний відтінок величі, особливо в міру розвитку треку. Він розширює звукову палітру та підвищує емоційний вплив.
Якби я мав запропонувати пропозицію, і це справді просто полірування, можливо, дослідження деяких більш унікальних звукових текстур могло б підняти його ще вище. Хоча оркестрові елементи є солідними, включення тонких елементів звукового дизайну, можливо, деяких ритмічних пульсацій або текстурних шарів під основною інструментовкою, могло б додати шар сучасного кінематографічного колориту. Подумайте про звуковий дизайн в останніх блокбастерних трейлерах – там часто поєднується традиційний оркестр із більш сучасною електронною або обробленою елементами. Йдеться не про те, щоб заглушити основний оркестровий звук, а про додавання тонкої глибини та інтересу.
Емоційно він, безумовно, виконує обіцянку "блокбастера". Він епічний, драматичний і ефективно нарощує напругу. Для використання в медіа він дуже універсальний. Очевидно, що трейлери є головною ціллю, особливо для жанрів бойовиків, фентезі або наукової фантастики. Але він також може добре працювати у відеоіграх, особливо під час кат-сцен або драматичних моментів ігрового процесу. Навіть у рекламі, для кампаній, спрямованих на створення відчуття масштабу та впливу – подумайте про рекламу автомобілів або великі оголошення брендів – це може бути сильним претендентом.
Порівняно з індустріальною стандартною музикою для трейлерів, цей, безумовно, тримається на рівні. Він не винаходить колесо, але дуже ефективно виконує основні елементи репліки трейлера блокбастера. З кількома тонкими звуковими покращеннями, він міг би дійсно виділитися ще більше. Він має те професійне полірування, яке ви очікуєте, і він явно готовий до синхронізації. Темп і динаміка добре підібрані для створення очікування та забезпечення ефектної кульмінації. Загалом, дуже солідний і корисний трек. Він робить саме те, що має робити, і робить це добре.