100% FREE MUSIC FROM GERMANY (EUROPE). 0% TARIFFS. ENJOY.

Some Seconds Intro 2 by Sascha Ende

Короткий, ефектний електронний звуковий елемент. Містить спотворені синтезаторні текстури та ритмічні глічі, створюючи напружене та технологічне відчуття. Ідеально підходить для переходів, вступів або звукового дизайну, орієнтованого на технології.

Some Seconds Intro 2
РУЧНА РОБОТА
Короткий, ефектний електронний звуковий елемент. Містить спотворені синтезаторні текстури та ритмічні глічі, створюючи напружене та технологічне відчуття. Ідеально підходить для переходів, вступів або звукового дизайну, орієнтованого на технології.
00:00 /  00:11
Натисніть тут
Laden...
  • 00:00 : Sharp, distorted synth entrance immediately establishes a tense and digital atmosphere.
  • 00:02 : Rhythmic glitch element adds a percussive drive and modern electronic feel.
  • 00:07 : Brief pause and then a final resonant synth tail provides a conclusive ending.
4.2k
174
5
instrumental
moderate

Hit or Miss? Arti’s Review

Гаразд, послухаємо цей 'Some Seconds Intro 2'. З самого початку зрозуміло, що він створений для впливу в короткому форматі медіа. У ньому точно є той сучасний, глітчевий електронний звук, який зараз дуже в тренді та дуже придатний для використання. Сам звуковий дизайн цікавий – є приємна текстура дисторшн-синтезатора, яка одразу привертає увагу. Він не надто музичний у традиційному сенсі, але це цілком нормально для такого типу композиції. Уявіть собі це як звуковий розділовий знак – він створений для того, щоб бути коротким та ефективним. З точки зору продакшену, він чистий і потужний, що є вирішальним для таких елементів; він повинен прорізати мікс, не будучи каламутним. Можливо, трохи більше ширини в стереозображенні могло б покращити відчуття простору, але, чесно кажучи, для його призначення він вже досить ефективний. Емоційно він викликає відчуття напруги і, можливо, натяк на технологічну незручність, що може добре працювати в напружених моментах, переходах або навіть як частина звукового ландшафту інтерфейсу користувача в іграх або додатках. З точки зору галузевого стандарту, він цілком відповідає короткоформатним електронним стінгерам. Щоб підняти його ще вище, експерименти з тонким гранулярним синтезом або додавання дуже низької суббасової частоти могли б надати йому ще більше глибини та потужності. Але в цілому, це надійний, придатний для використання елемент звукового дизайну, готовий для інтеграції в широкий спектр медіапроектів.
Спонсорована підтримка
Mobilapp.io - Цифрові послуги для автосалонів
© 2025 | Створено з великою Sascha Ende | Контакт / Вихідні дані | Політика конфіденційності | US