Hit or Miss? Arti’s Review
Гаразд, давайте послухаємо цей трек. Одразу відчувається масштаб. Він явно націлений на атмосферу блокбастера, як у трейлерах, і досить швидко цього досягає. У вступі використовуються темні, майже похмурі текстури синтезаторів, що є приємним сучасним штрихом, який одразу задає серйозний тон. Аранжування добре темповане, ефективно нарощує, нашаровуючи струнні та мідні духові, щоб створити ту класичну кінематографічну вагомість. Ударні дійсно драйвові, особливо коли вони вступають у повну силу – в них є той удар і вплив, який потрібен для візуальних ефектів. З точки зору продакшну, він чистий і гучний, безумовно, досягає рівнів гучності, очікуваних для музики до трейлерів. Мікс досить збалансований, хоча, можливо, низькі частоти можна було б трохи підтягнути для абсолютної чіткості на більших системах. Емоційно він успішно створює напругу та відчуття неминучої драми. Він не тонкий, але музика до трейлерів рідко буває такою, і він добре виконує свою роботу, створюючи відчуття терміновості та хвилювання. Для використання в медіа він, очевидно, орієнтований на трейлери – бойовики, наукова фантастика, навіть деякі більш темні фентезійні проєкти могли б спрацювати. Він також може знайти місце в відеоігрових роликах або інтенсивних рекламних кампаніях. Щоб просунути його далі, можливо, варто дослідити більш динамічні варіації в текстурах синтезаторів або додати ледь помітний мелодійний гачок, який міг би підняти його на новий рівень. Порівняно з першокласними треками для трейлерів, він тримається на рівні, хоча трохи більше оригінальності в звуковому дизайні могло б допомогти йому виділитися ще більше. Загалом, якісний продакшн, гарне аранжування та ефективна емоційна подача. З невеликими tweaks в низьких частотах і, можливо, трохи більше звукової індивідуальності, це міг би бути справжній претендент у сфері продакшн-музики. Хоча він вже дуже придатний для використання в такому вигляді.