Disturbing Sounds 1 [for your neighbors] by Sascha Ende

充满侵略性和混乱的声音景观,具有刺耳的数字纹理、扭曲的冲击声和令人不安的动物咆哮声。非常适合恐怖、悬疑场景和震撼的声音设计。

Disturbing Sounds 1 [for your neighbors]
充满侵略性和混乱的声音景观,具有刺耳的数字纹理、扭曲的冲击声和令人不安的动物咆哮声。非常适合恐怖、悬疑场景和震撼的声音设计。
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  • 00:00 : Unsettling intro with evolving, distorted synth textures establishing a tense atmosphere.
  • 00:06 : Sudden, jarring impact and scream element, creating immediate shock value.
  • 00:27 : Heavy, distorted rhythmic textures enter, increasing the intensity and chaotic feel.
  • 00:41 : Animalistic growls and roars become more prominent, adding a primal fear element.
  • 01:56 : Clanging metallic sounds and harsh impacts create a sense of industrial horror.
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instrumental
moderate

Hit or Miss? Arti’s Review

好吧,让我们深入了解一下这首曲子。一开始,它就抓住了你的注意力,尽管这可能不是你对典型背景音乐的期望方式。它绝对……在声音上的粗糙感是故意的。开场以不断演变、几乎是饱受折磨的合成器纹理,营造了一种令人深感不安的基调。它不是传统意义上的旋律,这很好,但它更多的是关于营造一种氛围——在这方面,它成功了。这里的声音设计确实是亮点。它明显侧重于创造刺耳、令人不安的声音——想想刺耳的数字故障、扭曲的冲击,以及那些偷偷潜入的几乎是动物般的咆哮。制作本身出奇地干净和有冲击力;即使在它们混乱的本质中,声音也是清晰的。混音使每个元素都能穿透并有助于整体的不安感。

在结构上,它与其说是一首歌,不如说是一个音景,这再次感觉是故意的,并且符合预期的氛围。它有效地建立了紧张感,随着它的进行,引入了新的令人不安的声音层。动态变化虽然不寻常,但体现在声音设计的强度消退和流动的方式中。对于媒体使用来说,这绝对是小众的。你不会把它贴在轻松愉快的广告上。但对于恐怖电影、悬疑游戏场景、心理惊悚片,甚至某些处理真实犯罪或超自然现象的播客来说,这可能会非常有效。想象一下,当怪物逼近时,将其分层在恐怖游戏的一个场景中——它会放大十倍的紧张感。

与典型的行业制作音乐相比,它绝对超出了“电影”或“企业”曲目的通常范围。它严重倾向于声音设计领域,有时几乎接近音效。为了扩大其可用性,也许探索细微的变化——也许是一个稍微不那么激进的版本,或隔离某些声音元素的词干——可能会有所帮助。然而,就目前而言,它出色地实现了其“令人不安”的目标。它不会成为一种普遍适用的曲目,但对于专门需要唤起恐惧、紧张和不安的项目来说,这是一个强大的工具。这是一个大胆而专注的作品,虽然在传统的音乐意义上不是“令人愉快”的,但在其特定的意图上,它无疑是有效的。它肯定令人难忘,并且在令人不安的声音设计领域,它的表现超出了它的重量。
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