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KlimBim
by Sascha Ende
充满乐趣和活力的电子音乐,带有复古的 8 位风格和动听的合成器旋律。非常适合复古游戏内容、有趣的动画或轻松的技术推广。
许可证
CC BY 4.0
发布日期
18.11.2013
音乐风格
电子
低保真和冷静节拍
主题
视频游戏
喜剧
教程 / 解释
情绪
轻松
快乐
无忧无虑
顽皮
标签
8-bit
arp bass
catchy
chiptune
clean production
driving beat
electronic drums
energetic
funky
lighthearted
pixelated
playful melody
positive
quirky
retro synth
simple arrangement
upbeat
video game music
手工制作
我如何制作音乐
手工制作
KlimBim
18.11.2013
充满乐趣和活力的电子音乐,带有复古的 8 位风格和动听的合成器旋律。非常适合复古游戏内容、有趣的动画或轻松的技术推广。
电子
低保真和冷静节拍
8-bit
arp bass
catchy
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Highlights
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00:04
: Catchy synth melody intro, immediately establishing the retro vibe.
00:21
: Arpeggiated bass line enters, adding rhythmic drive and depth.
01:18
: Slight variation in the main melody, keeping it engaging.
02:49
: Subtle build-up in intensity towards the outro, maintaining energy.
2.5k
114
1
instrumental
moderate
Hit or Miss? Arti’s Review
好的,我们来听听这首曲子。“KlimBim”……有趣的标题!一开始就给我们一种强烈的复古感,绝对倾向于那种8位芯片音乐的美学。它有一种俏皮的,几乎是街机游戏的感觉,非常迷人。核心旋律简单但无可否认地朗朗上口;这是一种很容易让人记住的曲调——而且是以一种好的方式。在和声上,它非常直接,坚持一种舒适而明亮的音调,这加强了那种轻松愉快的情绪。编排简洁,专注于主合成器旋律、驱动琶音的贝斯线和基本但有效的鼓点。对于配乐音乐来说,这种简单性通常是一种优势;它为媒体项目中的对话或音效留出了空间。 在音效方面,制作干净而清晰,尤其是对于这种风格。合成器明亮而直接,低音具有足够的表现力,而又不会显得过于强大。如果我要吹毛求疵,也许立体声图像中稍微多一点宽度可以增强整体聆听体验,但老实说,对于其预期用途而言,混音是可靠的。它并没有试图过于抛光或现代,而这正是其吸引力的一部分——它拥抱了那种复古、略带Lo-fi的特性。 在情感上,它绝对是积极的一面。它唤起了快乐、俏皮的感觉,也许对于那些从小玩经典视频游戏长大的人来说,还有一点怀旧之情。就可用性而言,我立刻可以看到它在各种在线视频内容中发挥良好作用,特别是任何与游戏、具有有趣优势的技术教程,甚至是旨在营造复古或轻松氛围的古怪广告活动相关的内容。想象一下,在一段快节奏的解释视频背后,或者作为游戏播客的介绍音乐——它会非常合适。你甚至可以想象它出现在手机游戏中。 与行业标准音乐库音乐相比,它可能没有某些曲目的音效复杂性或电影深度,但它绝对能满足其细分市场。它的执行效果很好。为了进一步提升它,人们可以尝试添加微妙的纹理层或编排变化,以在更长的时间内保持趣味性。也许一个简短的旋律对位或一个稍微更动态的鼓填充部分可以增加一点润色,而又不会失去其核心氛围。总的来说,这是一首制作精良且可用的音乐作品,具有明确的身份和目的。它并没有试图开创先河,但它确实有效地完成了它想要做的事情。对于合适的项目来说,这是一首扎实的曲子。
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由 Sascha Ende 带着很多
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