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Some Seconds Intro 2
by Sascha Ende
充满活力的电子刺痛感,以强劲的打击乐、故障合成器纹理和有力的、突然的结尾为特色。非常适合动态介绍、技术揭秘、游戏UI或快节奏的商业剪辑。
许可证
CC BY 4.0
发布日期
04.05.2014
音乐风格
电影化
电子
主题
介绍
视频游戏
技术
动作
表演
广告
新闻
未来
播客
电子竞技
情绪
积极
明亮
令人兴奋
强大
紧张
标签
abrupt ending
cut-off effect
digital percussion
driving beat
electronic pulse
energetic
fast rhythm
glitchy synth
ident
impactful
intro music
logo reveal
modern
outro music
percussive
punchy drums
short cue
sting
synth lead
tech sound
transition sound
urgent
手工制作
我如何制作音乐
手工制作
Some Seconds Intro 2
04.05.2014
充满活力的电子刺痛感,以强劲的打击乐、故障合成器纹理和有力的、突然的结尾为特色。非常适合动态介绍、技术揭秘、游戏UI或快节奏的商业剪辑。
电影化
电子
abrupt ending
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digital percussion
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Highlights
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: Instantaneous start with rhythmic, slightly distorted synth stab and driving percussion.
00:03
: Introduction of the main, higher-pitched glitchy synth motif adds complexity and forward motion.
00:05
: Percussion becomes slightly more prominent, reinforcing the driving beat.
00:08
: Sharp, abrupt cutoff of all elements, creating a clean and impactful ending sting.
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5
male
Very fast
好的,我们来谈谈“几秒钟简介 2”。从配乐制作的角度来看,这首曲子立刻就被认为是一段高效、简洁的声音陈述。它的时长略超过十秒,其目的是为了产生冲击力和简洁性,使其成为特定媒体应用的绝佳资产,在这些应用中,迅速抓住注意力至关重要。
声音特征明显是电子化的,其特点是驱动性强,略带故障的合成器音序和有力的、经过处理的打击乐。在它的短时间内,蕴含着一种明显的紧迫感和前进的动力。开场以紧凑、有节奏的合成器重击和分层打击乐有力地冲击,建立了一种充满活力、几乎具有侵略性的基调。这不是环境背景填充物;它的目的是为了强调一个动作,介绍一个片段,或者用显著的存在感来配合一个标志的揭示。
制作质量是可靠的。混音干净、响亮(以一种对音乐库来说良好且具有竞争力的方式),并且一切都感觉紧密地结合在一起。这些元素是独特的,但它们协同工作,创造出一个统一的、高能量的爆发。一些合成器元素上轻微的失真或饱和度增加了一丝粗犷和个性,使其听起来不至于过于单调。结尾处的突然切断是一个关键特征——它提供了一个干净的编辑点,并增强了一种刻意、有影响力的陈述的感觉,非常适合直接剪辑到视觉效果或旁白。
在情感上,它倾向于兴奋、紧张和力量。它是明亮和引人注目的,避免任何悲伤或过于复杂的旋律结构。这使得它在需要能量爆发的应用中非常通用。想想科技产品发布会、快节奏的广告蒙太奇(特别是电子产品、汽车或运动品牌)、视频游戏菜单过渡或关卡介绍、播客或 YouTube 频道片头/片尾,以及新闻或体育广播的插播。它有效地传达了活力和现代感。
对于同步许可,它的优势恰恰在于它的简洁性和冲击力。音乐总监正在寻找一种非旋律的、节奏驱动的线索来连接场景、突出快速的动作序列或为短片段打上品牌,他们会发现这立即很有用。它不需要长时间的关注,但能传递显著的能量。想象一下,这开启了一个“顶级 5 小工具”的片段,在企业宣传片中快节奏的场景之间过渡,甚至可以作为独立游戏中能量提升或过渡的音效。其专注的特性意味着它不会轻易与旁白或复杂的声音设计发生冲突,可以整齐地融入繁忙的媒体制作中。虽然它的短长度限制了它作为较长场景配乐的使用,但可以通过熟练的编辑进行循环或扩展,尽管它的主要功能是作为简洁的片头、片尾或过渡元素而发光。这是一首高度实用、制作精良的配乐,专为高冲击、短时间的需要而量身定制。
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由 Sascha Ende 带着很多
制作
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