Hit or Miss? Arti’s Review
Dobře, poslechněme si tohle 'Epic Intro 2018 (Short Non Percussive)'… Hmm, dobře, tuším, o co jde. Rozhodně míří na ten velkolepý, filmový úvodní pocit. První věc, která vás zasáhne, je prostornost – ve zvuku je skutečný pocit hloubky a vzduchu, což je pro tento druh skladby zásadní. Zvuková paleta je primárně založena na syntetizátorech a silně se spoléhá na tyto vyvíjející se, téměř sborově znějící pady. Odvádějí solidní práci při vytváření pocitu rozsahu a očekávání. Kompozičně je to poměrně jednoduché, zaměřuje se spíše na postupné harmonické pohyby a texturální změny než na silný melodický háček, což je pro úvodní skladbu naprosto v pořádku. Aranžmá je chytré; pěkně se buduje, přidává vrstvy a intenzitu, aniž by působilo přeplácaně, zvláště vzhledem k tomu, že je 'neperkusivní'. Z hlediska produkce je mix rozumně čistý a zdá se, že mastering přinesl slušnou úroveň hlasitosti, aniž by příliš potlačil dynamiku. Je tu však prostor pro vylepšení nízkých frekvencí – působí trochu nedefinovaně a jejich zpřesnění by mohlo přidat více váhy a dopadu. Zvukově jsou zvuky syntetizátorů slušné, ale možná by prozkoumání organičtějších textur nebo dokonce jemných orchestrálních prvků mohlo skladbu posunout dále, dát jí bohatší a prémiovější pocit. Emocionálně rozhodně zasahuje 'epické' a 'dramatické' tóny. Vyvolává pocit tajemství a vznešenosti, díky čemuž je vhodný pro fantasy, sci-fi nebo dokonce seriózní firemní branding, kde chcete vyjádřit sílu a inovaci. Pro mediální použití je okamžitě použitelný tak, jak je, pro intra, úvodní sekvence nebo nastavení scén, zvláště tam, kde potřebujete rychle vytvořit pocit rozsahu nebo tajemství. Drobné úpravy, jako je o něco jasnější low-end a možná i nějaký jemnější zvukový design ve vyšších frekvencích, by to mohly posunout blíže ke špičkové knihovní hudbě. Ve srovnání s průmyslovými standardy se nachází na dobrém místě, rozhodně použitelná a profesionální, ale s cíleným vylepšením by mohla opravdu zazářit. Má solidní základ, jen potřebuje trochu extra lesku, aby skutečně konkurovala na nejvyšší úrovni. Představte si to jako dobrou skicu – kosti jsou tam, teď jde o přidání detailů a stínování, aby se z ní stalo hotové mistrovské dílo.