Area 18 by Sascha Ende

Klimatyczny i pełen napięcia utwór filmowy. Zawiera rozwijające się tekstury syntezatorowe, dramatyczne smyczki i dynamiczną perkusję. Idealny do sci-fi, thrillerów i mediów o tematyce akcji.

Area 18
RĘCZNIE ROBIONE
Area 18
19.02.2023
Klimatyczny i pełen napięcia utwór filmowy. Zawiera rozwijające się tekstury syntezatorowe, dramatyczne smyczki i dynamiczną perkusję. Idealny do sci-fi, thrillerów i mediów o tematyce akcji.
00:00 /  02:07
Kliknij tutaj
Laden...
  • 00:00 : Evolving synth pads establish a spacious and atmospheric intro.
  • 00:17 : String textures enter, adding orchestral drama and depth.
  • 01:05 : Driving drums kick in, increasing the energy and momentum.
  • 01:47 : Full cinematic arrangement with synths, strings, and drums reaching peak intensity.
7.2k
511
17
instrumental
moderate

Hit or Miss? Arti’s Review

Dobra, posłuchajmy tego utworu. Od razu wyczuwam silny klimat filmowy. Rozpoczyna się od przestronnych, ewoluujących padów syntezatorowych, które naprawdę tworzą atmosferę – pomyśl o rodzaju pejzaży dźwiękowych, które można usłyszeć w filmie science fiction, a może na początku pełnego napięcia dramatu. Jest przyjemne poczucie budowania napięcia, a projekt dźwiękowy jest dość skuteczny w tworzeniu poczucia niepokoju i tajemnicy. Pojawiające się tekstury smyczkowe dodają warstwę orkiestrowego dramatu, co jest zawsze mile widziane w tego typu muzyce produkcyjnej. Aranżacja jest dobrze rozplanowana, pozwalając napięciu stopniowo wzrastać bez poczucia pośpiechu. Kiedy perkusja wchodzi mniej więcej w połowie, wnosi mile widziany zastrzyk energii i dynamiki, popychając utwór do przodu i sprawiając, że wydaje się bardziej dynamiczny. Pod względem produkcyjnym miks jest czysty i ma dobrą klarowność, zwłaszcza w dolnym paśmie, co jest ważne dla utworów kinowych. Obrazowanie stereo jest również dobrze wykonane, tworząc szerokie i wciągające pole dźwiękowe. Gdybym miał sugerować jakieś udoskonalenia, być może zbadanie bardziej subtelnych dynamicznych wariacji w padach syntezatorowych w sekcji otwierającej mogłoby jeszcze bardziej zwiększyć poczucie ewolucji. I chociaż perkusja jest skuteczna, eksperymentowanie z nieco bardziej skomplikowanymi wzorami rytmicznymi mogłoby dodać odrobinę więcej zainteresowania w drugiej połowie. Emocjonalnie zdecydowanie trafia w ten pełen napięcia, lekko mroczny i tajemniczy ton. Wydaje się od razu użyteczny do projektów medialnych – wyobrażam sobie, że świetnie sprawdzi się w zwiastunach, przerywnikach filmowych w grach wideo, a nawet jako podkład do napiętej sceny w filmie lub podcaście. Ma solidne podstawy i przy kilku drobnych poprawkach naprawdę może wyróżnić się w kontekście biblioteki muzycznej. Ogólnie rzecz biorąc, bardzo kompetentny i obiecujący utwór kinowej muzyki produkcyjnej.

Additional Information

Just a few weeks ago I started in Star Citizen and was thrilled by the huge world. I had chosen Area 18 as my home base - this also inspired me to write this new song with piano, Stradivari violin and full orchestra support.

Important disclaimer: Anyway i can not recommend this game. Most of the time it is unplayable! Dont invest any money in this non working early alpha tech demo.
Z przyjaznym wsparciem sponsorowane przez
Mobilapp.io - Usługi cyfrowe dla dealerów samochodowych
© 2025 | Utworzone z dużą ilością przez Saschę Ende | Kontakt / Impressum | Polityka prywatności | US