Hit or Miss? Arti’s Review
Dobra, posłuchajmy tego utworu. Od razu wyczuwam silny klimat filmowy. Rozpoczyna się od przestronnych, ewoluujących padów syntezatorowych, które naprawdę tworzą atmosferę – pomyśl o rodzaju pejzaży dźwiękowych, które można usłyszeć w filmie science fiction, a może na początku pełnego napięcia dramatu. Jest przyjemne poczucie budowania napięcia, a projekt dźwiękowy jest dość skuteczny w tworzeniu poczucia niepokoju i tajemnicy. Pojawiające się tekstury smyczkowe dodają warstwę orkiestrowego dramatu, co jest zawsze mile widziane w tego typu muzyce produkcyjnej. Aranżacja jest dobrze rozplanowana, pozwalając napięciu stopniowo wzrastać bez poczucia pośpiechu. Kiedy perkusja wchodzi mniej więcej w połowie, wnosi mile widziany zastrzyk energii i dynamiki, popychając utwór do przodu i sprawiając, że wydaje się bardziej dynamiczny. Pod względem produkcyjnym miks jest czysty i ma dobrą klarowność, zwłaszcza w dolnym paśmie, co jest ważne dla utworów kinowych. Obrazowanie stereo jest również dobrze wykonane, tworząc szerokie i wciągające pole dźwiękowe. Gdybym miał sugerować jakieś udoskonalenia, być może zbadanie bardziej subtelnych dynamicznych wariacji w padach syntezatorowych w sekcji otwierającej mogłoby jeszcze bardziej zwiększyć poczucie ewolucji. I chociaż perkusja jest skuteczna, eksperymentowanie z nieco bardziej skomplikowanymi wzorami rytmicznymi mogłoby dodać odrobinę więcej zainteresowania w drugiej połowie. Emocjonalnie zdecydowanie trafia w ten pełen napięcia, lekko mroczny i tajemniczy ton. Wydaje się od razu użyteczny do projektów medialnych – wyobrażam sobie, że świetnie sprawdzi się w zwiastunach, przerywnikach filmowych w grach wideo, a nawet jako podkład do napiętej sceny w filmie lub podcaście. Ma solidne podstawy i przy kilku drobnych poprawkach naprawdę może wyróżnić się w kontekście biblioteki muzycznej. Ogólnie rzecz biorąc, bardzo kompetentny i obiecujący utwór kinowej muzyki produkcyjnej.
Additional Information
Just a few weeks ago I started in Star Citizen and was thrilled by the huge world. I had chosen Area 18 as my home base - this also inspired me to write this new song with piano, Stradivari violin and full orchestra support.
Important disclaimer: Anyway i can not recommend this game. Most of the time it is unplayable! Dont invest any money in this non working early alpha tech demo.