100% FREE MUSIC FROM GERMANY (EUROPE). 0% TARIFFS. ENJOY.
Some Seconds Intro 2 by Sascha Ende
Krótki, wyrazisty elektroniczny element dźwiękowy. Zawiera zniekształcone tekstury syntezatorowe i rytmiczne zakłócenia, tworząc napiętą i technologiczną atmosferę. Idealny do przejść, intro lub projektowania dźwięku opartego na technologii.
Krótki, wyrazisty elektroniczny element dźwiękowy. Zawiera zniekształcone tekstury syntezatorowe i rytmiczne zakłócenia, tworząc napiętą i technologiczną atmosferę. Idealny do przejść, intro lub projektowania dźwięku opartego na technologii.
00:00
:
Sharp, distorted synth entrance immediately establishes a tense and digital atmosphere.
00:02
:
Rhythmic glitch element adds a percussive drive and modern electronic feel.
00:07
:
Brief pause and then a final resonant synth tail provides a conclusive ending.
4.2k
175
5
instrumental
moderate
Hit or Miss? Arti’s Review
Dobrze, posłuchajmy tego "Some Seconds Intro 2". Od razu widać, że jest stworzony, by wywołać efekt w krótkich formach medialnych. Zdecydowanie ma to nowoczesne, glitchowe elektroniczne brzmienie, które jest teraz bardzo modne i niezwykle użyteczne. Sam projekt dźwięku jest interesujący – jest fajna zniekształcona tekstura syntezatora, która natychmiast przyciąga uwagę. Nie jest przesadnie muzyczny w tradycyjnym sensie, ale to w porządku dla tego rodzaju utworu. Pomyśl o nim jako o dźwiękowym znaku interpunkcyjnym – ma być krótki i skuteczny. Pod względem produkcyjnym jest czysty i mocny, co jest kluczowe dla tego rodzaju elementów; musi przebić się przez miks bez zamulania. Być może odrobina większej szerokości w obrazie stereo mogłaby zwiększyć poczucie przestrzeni, ale szczerze mówiąc, do zamierzonego celu jest już całkiem skuteczny. Emocjonalnie, wywołuje poczucie napięcia i być może odrobinę technologicznego niepokoju, co mogłoby sprawdzić się w momentach napięcia, przejściach, a nawet jako część pejzażu dźwiękowego interfejsu użytkownika w grach lub aplikacjach. Pod względem standardów branżowych mieści się w granicach norm dla krótkich elektronicznych dźwięków. Aby go jeszcze bardziej ulepszyć, eksperymentowanie z subtelną syntezą granularną lub dodanie bardzo niskiej częstotliwości sub-basu mogłoby nadać mu jeszcze więcej głębi i mocy. Ale ogólnie rzecz biorąc, jest to solidny, użyteczny element projektowania dźwięku, gotowy do integracji z różnymi projektami medialnymi.