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METROID - Background Game Music 3
by Sascha Ende
大气而不断演变的合成器纹理营造出一种悬疑而神秘的音景,非常适合科幻或惊悚项目。黑暗的电子音垫营造出紧张感,非常适合内省场景或视频游戏背景。
许可证
CC BY 4.0
发布日期
09.12.2024
音乐风格
电影化
电子
氛围
主题
神秘
电影化
视频游戏
技术
未来
情绪
阴郁
悬念
神秘
大气
紧张
黑暗
标签
ambient soundscape
background
building
cinematic underscore
dark synths
digital
dramatic
electronic textures
evolving pads
game music
introspective
minimalist
modern
moody
sci-fi atmosphere
spacey
subtle percussion
synthetic
tension
unsettling
由AI制作
我如何制作音乐
METROID - Background Game Music 3
09.12.2024
大气而不断演变的合成器纹理营造出一种悬疑而神秘的音景,非常适合科幻或惊悚项目。黑暗的电子音垫营造出紧张感,非常适合内省场景或视频游戏背景。
电影化
电子
氛围
ambient soundscape
background
building
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Highlights
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00:00
: Opening atmospheric synth pads establish a mysterious and slightly unsettling mood.
00:21
: Introduction of a slightly brighter, contrasting synth layer, adding subtle harmonic interest.
01:05
: Entry of subtle, driving percussion, increasing the track's energy and sense of forward motion.
01:34
: Introduction of a higher-pitched, sharper synth sound, adding a layer of tension and complexity to the texture.
603
22
2
instrumental
moderate
Hit or Miss? Arti’s Review
好的,让我们深入了解这首曲子。第一印象——它绝对能营造一种氛围。从一开始就有一种强烈的氛围感,由这些不断演变的合成器音垫驱动。它具有经典的、略带复古未来主义的氛围,这可能对某些类型的项目产生奇效,尤其是在游戏中,自然地,或者可能是科幻主题的视觉效果。构图非常线性,更多地关注纹理和氛围,而不是复杂的旋律发展,这对于背景音乐来说完全没问题——事实上,这通常是更可取的。它做了它需要做的事情:创造一个一致的、略带不安的,但又引人入胜的声音环境。
在制作方面,它干净而清晰。合成器的声音选择得很好,并且很好地融合在一起。我认为低音端可能需要更多的重量,才能真正扎根这首曲子,并使其更具存在感,特别是如果它旨在用于游戏或电影中更具影响力的时刻。立体声成像效果不错,营造出一种空间感,但在某些音垫上尝试更宽的声像可以进一步增强沉浸式品质。
在情感上,它倾向于悬疑和神秘的一面。它并不过于戏剧化,但有一种明确的潜在紧张感。对于媒体使用来说,这是有价值的。它足够通用,可以强调探索、期待甚至微妙不安的场景,而又不会太分散注意力。想想游戏中充满氛围的时刻,探索黑暗主题的播客的介绍,甚至可以作为以技术为重点的广告的背景音乐,以寻求略带前卫的感觉。
与顶级行业作品相比,它很扎实,但还有提升空间。也许探索编排中一些微妙的动态变化,甚至只是温和的滤波器扫描或随着时间的推移纹理的轻微变化,可以增加更多的趣味性,并防止它在更长的时间内变得过于静态。此外,更多地关注混音,特别是在低中频和低音端,可以使其听起来更丰富和更具冲击力。考虑添加一个微妙的、不断演变的低音纹理来提供基础。这些都是小的调整,总的来说,这是一首非常实用且有效的制作音乐。通过在混音和编排动态方面进行一些改进,它可以轻松地与更高档次的音乐库产品竞争。
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由 Sascha Ende 带着很多
制作
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