Niepokojące projektowanie dźwięku łączy się z dysonansowymi tonami i napiętą perkusją, tworząc głęboko upiorną i pełną napięcia atmosferę. Idealne do scen horrorów, thrillerów psychologicznych, nawiedzonych atrakcji lub mrocznych środowisk gier wideo, gdzie budowanie strachu jest kluczowe.