Wysoce energetyczny i komediowy utwór orkiestrowy przypominający klasyczne ścieżki dźwiękowe z kreskówek. Zawiera figlarne fanfary dęte blaszane, szalone przebiegi instrumentów dętych drewnianych, dramatyczne uderzenia perkusji i nagłe zmiany dynamiki. Idealny do animacji, scen slapstickowych, gier wideo w stylu retro, zwariowanych reklam lub dodania odrobiny zwariowanej energii.
00:01
:
Utwór rozpoczyna się natychmiast klasyczną kreskówkową introdukcją - instrumenty dęte blaszane i drewniane nadają szaleńcze, zabawne brzmienie.
00:08
:
Wchodzi cała orkiestra z dynamicznym, komediowym motywem przewodnim prowadzonym przez instrumenty dęte blaszane i energiczną perkusję.
00:18
:
Nagłe, komediowe uderzenie/akcent, po którym następuje krótka pauza, idealna do podkreślenia wizualnego gagu.
00:38
:
Powrót głównego energicznego motywu, lekko zmienionego, budującego impet.
00:52
:
Sekcja mostu wprowadza nieco bardziej napięte lub podstępne odczucie z przytłumionymi instrumentami dętymi blaszanymi i elementami pizzicato.
01:08
:
Zmiana faktury i harmonii, sekcja rozwinięcia z nieco bardziej złożoną interakcją między sekcjami.
01:24
:
Dramatyczna, nieco chaotyczna kulminacja z narastającymi liniami i nabrzmieniami instrumentów dętych blaszanych, sugerująca klasyczne motywy 'niebezpieczeństwa' lub 'pościgu'.
01:51
:
Przejście do nieco wolniejszego, bardziej niepewnego odczucia z solowymi momentami instrumentów dętych drewnianych.
Szalona i zabawna orkiestrowa kompozycja przywołująca na myśl klasyczne sceny pościgów z kreskówek. Zawiera szybkie smyczki, dziwaczne instrumenty dęte drewniane, komediowe uderzenia blachy i dynamiczne uderzenia perkusji. Idealna do animacji, komedii slapstickowych, dziwacznych sekwencji gier lub humorystycznych reklam.