V redu, potopimo se v 'Tears of the Dawn'. Že v prvih taktih skladba vzpostavi močno, klasično obarvano čustveno jedro. Uvodni aranžma godal je bogat, evokativen in lepo produciran – takoj nakazuje vrhunsko kakovost. Naslikuje sliko resnosti, morda žalosti ali pričakovanja, popolno za postavitev dramatičnega prizora v filmu ali vzpostavitev izročila v uvodu videoigre. Legato občutek in izbrane harmonije nakazujejo, da se dogaja nekaj pomembnega. Zlahka bi lahko poudarili ključen trenutek lika, odsevni posnetek pokrajine pred nevihto ali celo vrhunski korporativni izdelek, ki potrebuje pridih prefinjene drame, že v teh uvodnih trenutkih.
Potem pa skladba okoli 26. sekunde naredi drzen, vznemirljiv obrat. Nenaden izbruh polnega, opernega zbora, prekritega z gonilnimi, popačenimi rock kitarami in udarnimi, modernimi bobni, je razburljiv. To ni samo glasbena podlaga; to je izjava. Združevanje simfonične veličine s surovo rock energijo je obvladano mojstrsko. Mešanica ostaja presenetljivo jasna kljub gostoti, kar omogoča, da orkestrske teksture in akordi moči soobstajajo in se medsebojno krepijo. Ta dramatični premik ga naredi neverjetno uporabnega za dinamične medijske aplikacije – pomislite na epske fantazijske napovednike, kjer se razpoloženje preklopi iz čudenja v boj, intenzivne športne montaže, ki zajemajo trenutke boja in zmage, ali razkritje zastrašujočega antagonista v igralni izrezani sceni.
Kakovost produkcije je ves čas vrhunska. Godala imajo toplino in globino, zbor zveni ogromno in prostorsko, kitare imajo ugriz, ne da bi zvenele ostro, bobni pa zagotavljajo trdno, gonilno osnovo. Aranžma pametno uporablja dinamiko, gradi napetost in jo učinkovito sprošča, kar je še posebej opazno v prehodih med bolj orkestralnimi in rockovskimi odseki. Tukaj je jasno razumevanje kinematografskega tempa.
Za sinhronizacijo licenc je 'Tears of the Dawn' prava moč. Narejen je po meri za projekte, ki potrebujejo velik vpliv in mešanico čustvene globine s surovo energijo. Filmski napovedniki, zlasti za akcijske, fantazijske ali znanstvenofantastične žanre, so očitna izbira. Razvijalci videoiger, ki iščejo glavne teme, namige za boje s šefi ali epske partiture za izrezane scene, bodo tukaj našli izjemno vrednost. Lahko bi deloval celo v visokooktanskem oglaševanju za izdelke, povezane z močjo, zmogljivostjo ali premagovanjem izzivov – pomislite na avtomobilske oglase ali atletske blagovne znamke. Čeprav je morda preveč intenziven za tipična ozadja podcastov ali sproščena korporativna okolja, bi se izkazal na otvoritvah dogodkov, podelitvah nagrad, ki potrebujejo sunek energije, ali celo modnih revijah z bolj dramatično, avantgardno temo. Njegova inherentna struktura z izrazitimi odseki urednikom ponuja tudi prilagodljivost pri rezanju na sliko. To je zelo tržno naravnan izdelek za specifične, učinkovite umestitve.