Hit or Miss? Arti’s Review
V redu, potopimo se v to skladbo. Takoj na začetku je očitna energija, ki nekako ustreza naslovu. Začne se z surovim, popačenim zvokom sintetizatorja, ki takoj pritegne vašo pozornost in ustvari nekakšno napeto, skoraj industrijsko vzdušje. Ritemna osnova je trdna, podprta z močnimi bobni, ki imajo zagotovo udarec. Kitarsko delo, čeprav močno obdelano, doda plast agresivnosti in rockovskega pridiha, kar bi lahko bilo zelo učinkovito v določenih medijskih kontekstih. Če razmišljam o uporabnosti, si predstavljam, da bi to delovalo dobro za visokooktanske sekvence video iger, morda za urejanje akcijskih športov ali celo kot uvodna glasba za udarno tehnološko podcast. S produkcijske strani se mešanica zdi nekoliko stisnjena, morda izgublja nekaj dinamičnega razpona. Če bi bobnom dali malo več prostora za dihanje in izboljšali nizke tone, bi to resnično lahko povečalo splošni vpliv. Zvočni dizajn se nagiba k ostrejši, digitalni estetiki, kar je stilistična izbira, vendar bi raziskovanje nekaterih mehkejših tekstur v plasteh sintetizatorjev lahko dodalo globino in preprečilo utrujenost poslušalcev v daljših obdobjih. V primerjavi z vrhunsko produkcijsko glasbo ima energijo in osnovne gradnike, vendar potrebuje le malo več prefinjenosti v miksu in morda nekaj subtilnih aranžmajskih variacij, da resnično izstopa in ponuja večjo vsestranskost za različne urejanje. Na primer, sekcija z razčlenitvijo ali nekoliko manj intenziven B-del bi lahko razširil njegovo privlačnost za različne dele projekta. Na splošno pa je osrednja ideja močna in z nekaj osredotočenimi prilagoditvami bi lahko bila to resnično uporabna skladba za pravi projekt. Ima surov, nujen občutek, ki je zagotovo tržen.