Implacables blast beats y guitarras feroces y distorsionadas impulsan esta pista extrema. Cuenta con voces agresivas masculinas guturales y una sensación caótica y de alta energía. Ideal para acción intensa, escenas de terror, batallas contra jefes de videojuegos o proyectos que necesiten un toque poderoso, oscuro y mecánico.
¡Despega con esta explosión frenética y de alto octanaje de big band! Repleta de ritmos swing propulsores, metales estridentes, solos de saxofón salvajes y efectos cómicos clásicos, captura a la perfección la energía caótica de los dibujos animados antiguos y las escenas de persecución slapstick. Ideal para animación, proyectos de comedia disparatada, secuencias de juegos retro o cualquier contenido que necesite una inyección de pura diversión y caos sin adulterar. Presenta saxofones prominentes, trompetas, trombones, bajo caminando y batería enérgica. Combustible instrumental puro para la risa y la acción.
Pista electrónica intensa y agresiva impulsada por distorsión áspera, ritmos de ruido glitchy y texturas inquietantes. Presenta samples vocales masculinas distorsionadas, creando una atmósfera caótica y amenazante perfecta para escenas de terror, acción intensa o ciencia ficción distópica.
Ofensiva electrónica agresiva con sintetizadores fuertemente distorsionados, percusión glitchy e impulsora, y texturas de ruido industrial. Ideal para escenas de alta tensión, acción intensa, secuencias de terror o proyectos que exijan un borde sónico crudo, abrasivo e inquietante.
Energía punk rock explosiva y de alto octanaje alimentada por intensos gritos femeninos, guitarras distorsionadas y batería implacable. Perfecto para escenas de acción de alto impacto, temas rebeldes, montajes de deportes extremos o para inyectar potencia bruta y sin filtros en escenas agresivas.
01:26
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Rhythmic shift with a more chanted, spoken-word (yet still aggressive) vocal delivery ('Ticket, ticket, ticket! Why doesn't he get a ticket?'). Offers a slight change in texture.
01:37
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Relentless, repeated scream ('Give him one!') building intensity.
01:47
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Return to the main driving riff and screamed vocals after the build-up.
02:02
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Final intense scream ('Ticket!') before the song abruptly ends with feedback/guitar noise.
Diseño de sonido abrasivo y caótico con glitches duros, impactos distorsionados, texturas inquietantes y momentos de intensa disrupción sónica. Ideal para escenas de terror, suspense, industriales o para representar angustia psicológica.
Pieza orquestal frenética y juguetona que evoca las clásicas escenas de persecución de dibujos animados. Cuenta con cuerdas rápidas, vientos de madera peculiares, golpes de metal cómicos y golpes de percusión dinámicos. Ideal para animación, comedia slapstick, secuencias de juegos extravagantes o publicidad humorística.