Hit or Miss? Arti’s Review
V redu, poslušajmo to skladbo... Okej, takoj dobim močan, živahen občutek. Vsekakor zajema tisto energično, skoraj igrivo vzdušje, ki ga pogosto najdemo v, no, veste... *tisti* vrsti glasbe za igre. Kompozicija je solidna; ima chytljivo melodično linijo, ki se hitro pojavi in ohranja ritem. Kar se tiče aranžmaja, je dobro strukturiran za svoj namen, učinkovito gradi energijo, ne da bi bil predolg in ponavljajoč. Cenim svetle zvoke sintetizatorjev – resnično prispevajo k splošnemu pozitivnemu in lahkotnemu vzdušju. Kar se tiče produkcije, je spodobna, miks je razmeroma jasen, vendar je prostor za resnično izboljšanje do industrijskega standarda. Natančneje, mislim, da bi lahko nizke tone malo bolj zategnili, da bi dobili več udarca in jasnosti, še posebej, če je namenjeno za dinamične igralne scenarije ali udarne oglase. Morda bi bila koristna tudi malo večja pozornost stereo sliki, da bi razširili zvočno pokrajino – pomislite na to, da bi sintetizatorji resnično zasijali in obdali poslušalca. Čustveno gledano, dosega cilj, za katerega se zdi, da si ga prizadeva – čista, neokrnjena zabava in energija. Takoj je všečen in te sili, da se premikaš. Za uporabo v medijih si to predstavljam kot popolno za hitre video igre, morda celo za nekatere nenavadne oglase ali optimistične razlagalne videoposnetke. Z malo več izboljšav v miksu – samo z zvočnim zategovanjem, zlasti v nizkih frekvencah, in morda z dodajanjem malo več globine v stereo polje – bi lahko to resnično zasijalo in konkuriralo profesionalnim knjižničnim skladbam. Razmislite o tem, da bi se pri zvočni izvedbi sklicevali na vrhunsko elektronsko glasbo za igre. Na splošno ima odlično osnovo in močno, jasno smer. Samo malo več pozornosti finim podrobnostim v produkciji bi jo lahko bistveno dvignilo.